Квесты с актерами и перформансы в Минске

Когда все интересные квесты в реальности пройдены, а жажду приключений утолить так и не удалось, на помощь приходят перформансы. Здесь вас ждет не просто игра, а интерактивное представление, где главными героями становитесь вы и профессиональные артисты.

Перформансов становится все больше, но «Мир Квестов» отобрал лучшие квесты с актерами специально для вас.


Квесты с актерами и перформансы в Минске


Последние отзывы на квесты с актерами и перформансы в Минске

  • Перформанс Заклятие

    очень классный квест,ходили с друзьями,всем понравилось

  • Перформанс Запретная зона. Зов Припяти

    Квест неплохой. Страшно, антуражно, классно продуманы декорации, всё очень натуралистично. Но мне очень не хватило логики сюжета и техничности выполнения заданий. Думаю, опытные игроки будут разочарованы.

  • Перформанс Resident Evil (Обитель зла)

    Это наш первый хорор-квест...Сказать ,что мы получили кучу эмоций,это ничего не сказать....Мы вышли под таким впечатлением,сердце ещё долго не могло прийти в норму...Всем кому рассказывали,как нам было страшно,нам не верят!! Очень советую пройти,чтобы самому это испытать)) Актёры были на высоте,мы боялись каждого шороха..могз не понимал ,сто это игра,мы бегали от Зомби))Как бы смешно,это не звучала сейчас,тогда нам было не до смеха)))

  • Перформанс Оно

    Собрались компанией коллег поиграть - кто-то первый раз, кто-то -нет. Есть некоторые рекомендации по организации квеста. 1) Не нужно перед началом стращать гостей штрафами по поводу "испорченного имущества и побоев актера" - люди, идущие на квест, прекрасно понимают, куда они пришли и не настроены агрессивно. Достаточно просто сказать, что физическую силу применять не нужно - всё легко открывается, если должно, без силы, и "зло" лучше не трогать руками. контракт никто не читает особо, но если у людей возникают вопросы - тогда можно пояснить. Ваша главная задача - погрузить в атмосферу происходящего, чтобы у участников не было ощущения, что это проплаченная развлекательная услуга. Нужно, чтобы всё, что вокруг, - правда. 2) черно-желтые ленты а-ля "в игре не участвует" - опять же - ощущение, что ты играешь, а не находишься в полном погружении. Был момент, где нужно было взять один предмет, который все проигнорировали из-за подобной ленты, а когда один участник всё-таки коснулся и предмет сам собой отвалился без применения физической силы, человек не обрадовался находке, а сразу же начал в уме считать ущерб - так быть не должно. 3) нет света и половину квеста ты просто наощупь ищешь что-то. Почему бы не сделать прочные декорации без ломающихся и не участвующих в игре предметов? красочные, яркие, погружающие в таинственную атмосферу без всяких оговорок декорации. При минимальном свете люди лучше ориентируются в пространстве и соображают. 4) Понятно, что люди иногда могут долго соображать, но, наберитесь терпения и не подсказывайте, когда об этом не просят, будто вам пора бежать домой или по делам. 5) Нет логической концовки происходящего - гораздо лучше воспринимается игра, когда человек сам прошел и открыл дверь\выполз из тоннеля\разгадал загадку - после которой произошло открытие двери. Не должно быть такого, что вам просто говорят, что вы прошли квест и все, всем пока - а люди не совсем понимают, что именно они для этого сделали. Да и в общем кажется, что всё мало продумано. Не знаю, кто организатор квестов […], не знаю, есть ли они сейчас - но они действительно качественно делают свою работу. Они полностью погружают в атмосферу (не помню, чтобы мы что-то подписывали перед началом любого из 4 квестов в Минске и 1 в Могилеве, на которых пришлось побывать), все было устроено максимально правдоподобно в том числе и с участием актеров, не было лент и прочих маркеров, напоминающих, что это игра, было условие - час времени и 2 подсказки - не прошел - до свидания. поэтому мозги работали быстро в хорошо организованных условиях. как правило выходили за 50-56 минут (видела одну пару, которая за час не справилась и их вывели на том моменте, до которого они дошли) - тоже своеобразный азарт, о котором предупреждали изначально. Если есть возможность найти оргов для обмена опытом - это то, что я бы рекомендовала. Хотя, думаю, касательно данного квеста моих рекомендаций хватит, чтобы не допустить ошибок и не вызвать такого неоднозначного впечатления впоследствии. [Отзыв отредактирован командой «Мира Квестов» по причине: упоминание стороннего квеста]

  • Перформанс Астрал

    Спасибо большое за квест, было нереально круто. Отдельное спасибо одному из моих товарищей с кем я пришёл на данный квест за то что он сразу же подсел на очко и выбежал с этого квеста с первой же комнаты, вы только представьте заходите втроем, гаснет свет и тут бац вас уже двое и вы думаете что так надо и вашего другана уже сожрали, братан ты лучший люблю тебя , с тобой никакие потуторонние силы не страшны […] ты. Декорации и озвучка топ, скримеры были очень жесткие, орал супер громко. советую всем кто был или по каким то непонятным причинам ещё не был посетить квест, поверьте это того стоит. [Отзыв отредактирован командой «Мира Квестов» по причине: нецензурная лексика]

  • Перформанс Оно

    Данное мероприятия очень поразило нас своей организацией и теми условиями игры который предложили организаторы. Замечательные эмоции! Скучать не пришлось ни на минуту) Выполнение заданий вместе, безусловно, ещё больше сплотил нас как друзей и позволил прочувствовать те эмоции, страх и удовольствие от прохождения игры вместе!